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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び(1) 線結び(2) 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 答 補足 1972年に誕生した、女性に人気の日本のアクセサリーブランドは 「4℃」である ○ 「-4℃」である × 「アマゾン」「カレーシュ」などの香水を発売するブランドは エルメスである ○ シャネルである × 「オ・パフメ」「プールオム」などの香水で知られるブランドは ブルガリである ○ ゲランである × 「グッチ」は イタリアのファッションブランドである ○ フランスのファッションブランドである × 「ケリーバッグ」「バーキン」などで知られる人気ブランドは エルメスである ○ シャネルである × 「ダッフルコート」の「ダッフル」は「かぶる」という意味である × 「ダッフル(duffel)」は、ベルギーのアントワープ市近郊の町の名前 編み物の「セーター」はもともとは英語で 「汗をかかせるもの」という意味である ○ 「寒さをしのぐもの」という意味である × ウェディングドレスのブランド「YOU Prlere」のプロデュースを手がける女性タレントは 小倉優子である ○ 山田優である × 傘のマークで有名な「アーノルドパーマー」は 日本の企業が生み出したブランドである ○ アメリカの企業が生み出したブランドである × シャネルの香水「No°5」が発表されたのは、5月5日のことだった ○ 少女のファッション・ゴスロリの「ゴス」とは 「ゴシック」の略である ○ 「ゴスペル」の略である × 女性のファッション「ベアトップ」の「ベア」は動物の「クマ」から来ている × 「ベア」は「裸の」という意味 スーツなどの襟に開いている穴はもともと花をさすためのものだった ○ 日本人デザイナーとして初めてロンドンでファッションショーを開催したのは 山本寛斎である ○ 森英恵である × 日本で、一般に婦人服のサイズ表示に使われる数字は 奇数である ○ 偶数である × 人気ブランド「ハンティングワールド」のロゴにデザインされている動物は ゾウである ○ ライオンである × バッグの人気ブランド「TUMI」の名前の由来は日本語の「罪」である × ペルーの神「トゥミ」が由来 ビジネススーツのポケットの「フラップ」は、もともと 雨が入るのを防ぐためにある ○ ポケットの中身を隠すためにある × ロンドンテイストの靴で知られる人気ブランド「パトリック・コックス」の創業者は カナダで生まれた ○ アメリカで生まれた ×
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て
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問題文 解答 補足 2009年6月に発売された声優・中島愛の声を利用した音声合成ソフトは? Megpoid メグッポイド 2009年9月にメジャーデビューを果たした、今井麻美、長谷川明子又吉愛の3人の声優で結成された音楽ユニットは? DG-10 2009年4月にデビューした声優の岩田光央と鈴村健一が結成した音楽ユニットは? CONNECT 2009年6月に発売された声優・鈴村健一の3rdシングルのタイトルは? ミトコンドリア 2010年1月にリリースされた声優・野中藍のベストアルバムのタイトルは? アイレンジャー 『ちびまる子ちゃん』のお母さんや『クレヨンしんちゃん』のマサオくんの声を演じている女性声優は? 一龍斎貞友 いちりゅうさい ていゆう 『ママレード・ボーイ』の小石川光希や、『まもって守護月天!』のシャオリン役で知られる女性声優は? 國府田マリ子 こうだ まりこ アニメ・声優番組を中心に放送されている、文化放送の9302チャンネルの名称は? 超!A&G+ ちょう・エー・アンド・ジー・プラス アニメ制作会社サンライズの社員から転身した男性声優で、アニメ『鋼鉄神ジーグ』の阿磨疎役など数多くの脇役を演じているのは? こぶしのぶゆき アニメ『SLAM DUNK』の三井寿や『地獄先生ぬ~べ~』の鵺野鳴介役で知られる声優は? 置鮎龍太郎 おきあゆ りょうたろう アニメ『おねがいマイメロディ』から生まれた声優ユニットは? 夢防衛少女隊 アニメ『キン肉マン』のアデランスの中野さんや『サイボーグ009』の006役で知られる声優は? はせさん治 アニメ『ちびまる子ちゃん』のナレーションでおなじみの北海道三笠市出身の声優は キートン山田 アニメ『ちびまる子ちゃん』の永沢君や、『名探偵コナン』の目暮警部役で知られる声優は? 茶風林 ちゃふうりん アニメ『テニスの王子様』から生まれた3つの声優ユニットからメンバーを選抜した7人によるユニットは? 青と瓶と缶 アニメ『ドラえもん』のドラミ役や、アニメ『エスパー魔美』の魔美役でおなじみの声優は? よこざわけい子 アニメ『名探偵ホームズ』のホームズ役や、名フレーズ「しちゃったりなんかして」で有名な声優は? 広川太一郎 ひろかわ たいちろう アニメ『ヤッターマン』のボヤッキーや『ドラゴンボール』の界王様でおなじみの声優は? 八奈見乗児 やなみ じょうじ 飯島真理が歌と声を演じたアニメ『超時空要塞マクロス』に登場するアイドル歌手は? リン・ミンメイ 池田秀一、諏訪部順一、佐藤利奈といった有名声優が多数在籍する芸能事務所・俳協の正式名称は「東京○○○○○○○○」? 俳優生活協同組合 音響監督としても活躍するアニメ「ちびまる子ちゃん」のはまじ役で知られる声優は? カシワクラツトム ゲーム『トゥルーラブストーリー3』のヒロイン・蒼月たかね役や『ヤッターマン』のオモッチャマ役などで知られる女性声優は? たかはし智秋 たかはし ちあき ゲーム『ときめきメモリアル』でこのキャラを演じた声優は??#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 よしきくりん ちなみにこのキャラは早乙女優美 諏訪部順一をリーダーに7人の男性声優で結成されたユニットは「謎の新ユニット○○○○○○○」? STA☆MEN 声優の三ツ矢雄二が主宰する劇団の名前は? アルターエゴ 声優の櫻井孝宏、松来未祐、鈴村健一の3人による文化放送のラジオ番組は『(有)○○○○○○』? チェリーベル 田村ゆかりが歌ったアニメ『極上生徒会』のオープニングテーマは? 恋せよ女の子 こいせよおんなのこ 特撮番組『仮面ライダーBLACK』のシャドームーンや、『仮面ライダー電王』のキンタロスの声を担当した声優は? てらそままさき 番組内のコーナー「オタ川柳」はサンケイスポーツなどにも連載されていた、2005年放送の声優・桃井はるこのラジオ番組は? ウラモモーイ 古谷徹、若本規夫、沢城みゆき、釘宮理恵ら人気声優の音声案内をダウンロードできる、エディアが発売するカーナビのシリーズは? MAPLUS ラジオ番組『堀江由衣の天使のたまご』から生まれ、声優・堀江由衣にそっくりなユイエルというボーカルが率いるバンドは? 黒薔薇保存会 くろばらほぞんかい
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Arma 3 Cars Config Guidelines ARMA3における車両作成、改造におけるガイドラインを翻訳しましたので作成等にご利用下さい。 専門用語が有るので、日本語、英語共に不自由な人間が翻訳していると言う事をご理解ください。 文章そのままだと日本語的に理解し辛いので、意訳+注釈です。 ※実際にmoddingした訳ではなく、読んで意訳しただけなので、実際の意味と違う可能性が ありますのでご注意ください。 ワープロモード:参照http //www54.atwiki.jp/arma3editor/pages/4.html Arma 3 Cars Config Guidelines Arma 3 Cars Config Guidelines ARMA3の車両に関するコンフィグガイドライン Contents 内容 1 Intro 最初に 2 Additional functionality compared to A2/OA ARMA2、OAとの違い 3 Model requirements {p3d} p3d形式の"model"の条件 4 Model config changes {model.cfg} model.cfgの変更点 5 New config parameters {config.cpp} config.cppの新しいパラメータ 5.1 Basic parameters 基本パラメータ 5.1.1 Differential parameters パラメーターの違い 5.1.2 Engine parameters エンジン用パラメータ 5.2 Wheel parameters ホイール用パラメータ 5.2.1 General parameters 一般的なパラメータ 5.2.2 Wheel PX parameters ホイールPXパラメータ 5.2.3 Wheel simulation parameters ホイールシュミレーションパラメータ 5.2.4 Suspension parameters サスペンションパラメータ 5.2.5 Tire parameters タイヤパラメータ 5.3 Floating and sinking 浮く、沈む(水の上等) 5.4 PhysX 3 integration PhysX3 統合 5.4.1 Anti-roll bars アンチロールバー 5.4.2 Complex gearbox 複雑なギアボックス 5.4.3 Gearbox parameters ギアボックスパラメータ 5.4.4 Different amount of torque 個別のトルクの量 5.5 IK for hands and legs 乗車時、キャラクタの手足の位置 5.6 Picture in Picture for screens and mirrors スクリーンとミラーにピクチャーインピクチャー(画像の中に別の画像を表示する)する方法 ※要約すると、車両にバックミラーやモニター等に表示させる記述 5.7 Random visual variants ランダムにビジュアルを変化させる ※ハッチバック等、スポーンする度にテクスチャが違うアレ 5.7.1 Random variants script ランダムに表示させる為のスクリプト 5.8 Reflectors, markerlights and beacons 反射板、マーカーライト、ビーコン 5.8.1 Reflectors 反射板 5.8.2 Markerlights マーカーライト 5.8.3 Beacons ビーコン 6 Basic config hints 基本的なコンフィグのヒント 6.1 Diagnostics 診断(作成した車両のテスト) 6.2 Suspension サスペンション 6.3 Gearbox ギアボックス 7 Reference 参照場所 Intro 初めに 101 - How to set up a car for Arma 3 ARMA3用の車の作り方 Please be aware of our Arma 3 modding license http //community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Modding_License ARAM3用MOD作成に関するライセンス規定を確認してください。 Additional functionality compared to A2/OA ARAM2、OAとの違い PhysX 3 integration ○PhysX3と統合 IK for hands/legs ○車両乗車時の手足の位置 Picture in Picture - Render to texture ○PiP テクスチャーのレンダー Random visual variants (textures, accessories, doors) ○ランダムでビジュアルの変化 ※テクスチャー、アクセサリー(バリエーション的なもの)、ドアをスポーン時にランダム表示 Floating and sinking ○水上での浮き沈み Reflectors, markerlights and beacons ○反射板、マーカーライト、ビーコン Model requirements {p3d} p3dモデルに関する必須項目 A new PhysX lod ○新しいPhysX LOD There needs to be a lod (4e13) consisting of convex components as simple as possible, some 60 faces shall be sufficient for most cars 作成には単純な構造のものが必要です。ただ、大半は60面程あれば車両を作成するには十分です。 ※私の知識不足で、LOD(4e13)がexで40trillionなのか、それ以外の「何か」なのか良く解りません。 Current public Oxygen version doesn't support showing correct name of this lod and displays only Geometry instead. Don't be afraid of having two geometries, it's going to be fixed with new tools. Oxygen(BIツール名)では、このLODの名前を表示できません。代わりにジオメトリだけを示します。(使用に問題なし)この問題は新しいツールで解消する予定です。 Just the main body of car should be in this lod, wheels are added by engine later 車両の基本部分は、上記のLODで構成される必要があります。 作成する順番はエンジン→ホイールの順に追加していきます。 Memory lod メモリーLOD There should be an axis for each wheel named wheel_X_Y_axis (X is position of wheel from front, Y is 1 for left and 2 for right), the name is defined in selected wheel as center ホイールの軸(中心)をwheel_X_Y_axisという名前で定義される必要があります。それぞれ(X,Y)でホイールの中心位置を定義します。 車両の正面から見た状態でホイールの位置をXの部分に記入します。Yは左右同じです(じゃないと傾くので)。 There should be a point at the edge of each wheel named wheel_X_Y_bound which is used to determine wheel radius (distance from wheel axis is used for this) - there is no other need than placing the point at the edge, even memory points for tracks could be used for this, the name is defined in selected wheel as boundary ホイール(タイヤ含めた)の大きさを測定するのに必要です。何かというと、ホイール外径の一カ所だけ指定すればwheel_X_Y_axisを中心として円を判定してくれます。 wheel_X_Y_boundのX、Yに何処でも良いので、外径部分の座標を指定します。 ※公式の解説画像ではホイールの中心から垂直方向の地面を座標定義してます。 ○注釈 ホイールの中心から外輪の距離を定義。 ・wheel_X_Y_axis ホイールの中心 ・wheel_X_Y_bound ホイールの半径(中心からの距離) ※多分、wheel_X_Y_boundの「X または Y」のどちらかをホイールの半径分入力すれば良いと思います。Yが無難ですが。 physx bound.jpg Mirrors and screens should have their camera position defined in pipX_pos and direction in pipX_dir - parameters pointPosition and pointDirection in class RenderTargets ミラーとスクリーン(車載モニター)はカメラの位置(pipX_pos)と向き(pipX_dir)で定義する必要があります。 ※ミラーは実際に反射しているのではなく、カメラ機能を使って擬似的に「反射してる様に」見えるだけ。なので、「ミラー」を使うと当然、左右反転するようです。 Reflectors should have their position defined in LightCarHeadYXX (Y is a side - R/L, XX is a number) and direction defined in LightCarHeadYXX_end 反射器は LightCarHeadYXXで定義する必要があります。LightCarHeadYXX_end でその方向を定義します。Yは左右それぞれの横軸、XXは定義した番号です。 Mirrors and screens should have RTT texture #(argb,256,512,1)r2t(rendertargetX,1.0) - where X in rendertarget should be a number ミラーとスクリーンはRTTテクスチャを #(argb,256,512,1)r2t(rendertargetX,1.0)で指定します。Xは定義した番号を記入します。 Randomly generated accessories should have their selections independent on all other selections (mainly the main body and all the glass selections), glass as a part of hide-able accessory should be handled as two separate selections ランダムに発生するアクセサリーパーツは全て独立した部品である必要があります。 アクセサリの一部分を隠すように扱うには、2つの部分に分割(離れて)する必要があります。 ※ここ良く解りません。すいません。多分ですが、車両にオブジェクトを貼り付ける場合、車体に埋めると内部から見える場合があるので、 はみ出てた部分を隠したいなら部分を別パーツとして定義する必要があるという意味かと思われます。 Beacons and markerlights should have their material set to emit light ビーコンとマーカーライトは、発光させるために設置しなければなりません。 Spare wheel should have defined selections for it, texture underneath and correct hitpoints like a normal wheel スペアホイール(予備タイヤ)に交換できるようにするには定義する必要があります。予備タイヤの耐久性(壊れやすさ)は標準タイヤと同じ数値です。 ※交換なので、エンジニアの修理とは別です。 Man-held turrets shouldn't be hidden when destroying them without destroying the whole vehicle - IK issues would crash the game ターレット(銃座)の乗員が乗っている状態(と定義して)でターレットを隠すように指定した場合、ゲームがクラッシュします(IK定義の関連) ただし、車両が「完全に破壊(ドカーンって燃えた)」された状態であれば、問題ありません。 ※車両がアライブの状態で「見えないターレット」を定義して使うとクラッシュするという事かと思われます。多分。 Model config changes {model.cfg} model.cfgの変更点 Only the dampers are affected by the changes, best way to set them is to place an axis with the length of moveable part alongside the damper and set offsets to +-0.5 ダンパー(サスペンション)は凹凸路面などの影響を受けて可動します。そのため、定義する際に「ダンパーの中心から±0.5ほどオフセットするといいと思います。 Example {model.cfg} class Wheel_1_1_Damper { type="translation"; source="damper"; selection="wheel_1_1_damper_land"; axis="posun wheel_1_1"; animPeriod = 1; minValue="0"; maxValue="1"; offset0= "0.5"; offset1= "-0.5"; memory=1; }; ●●●●●●●●●●●●訳 28/Oct/2013●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Sections for hiddenSelectios[] should be set in model.cfg hiddenSelectios[]の部分はmodel.cfgで定義する必要があります。 New config parameters {config.cpp} config.cppの新しい追加パラメータについて Basic parameters 基本パラメータ Following parameters are defined in vehicle class. vehicle classという定義内で以下のパラメーターを使います。 ※config.cppの車両に関する定義部分にviecle classという場所があるので、そのクラスを定義する際に使用するという事。 string (required) simulation = "carx"; float 0.0 dampersBumpCoef = 0.3; Differential parameters 他と異なるパラメータ string; accepable values "all_open", "all_limited", "front_open", "front_limited", "rear_open", "rear_limited" "all_limited" differentialType = "all_limited"; float 0.5 frontRearSplit = 0.5 float 1.3 frontBias = 1.3; float 1.3 rearBias = 1.3 float 1.3 centreBias = 1.3 float 10.0 clutchStrength = 10.0; float 0.01 switchTime = 1.01; Engine parameters エンジンパラメータ float (required) enginePower = 600; float 600 which is cca 6000 rounds per minute. maxOmega = 600; float value calculated from enginePower according to http //en.wikipedia.org/wiki/Horsepower#Relationship_with_torque peakTorque = 600; float, float, float 0.08, 2.0, 0.35 dampingRateFullThrottle = 0.08; dampingRateZeroThrottleClutchEngaged = 2.0; dampingRateZeroThrottleClutchDisengaged = 0.35; Array[i][2] where i = number of samples, maximum 8; {{0.0, 0.8}, {0.33, 1.0}, {1.0, 0.8}} torqueCurve[] = {{0.0, 0.8}, {0.33, 1.0}, {1.0, 0.8}}; Wheel parameters ホイールパラメータ This parameters relates to each wheel. In the vehicle class, there has to be subclass called Wheels, which contains subclass for every wheel the vehicle has. These are the parameters that could be defined in that subclasses. このパラメータはそれぞれのホイールに関する項目です。vehicle classはwheelsというサブ(隷下)クラス(viecle classがメインクラス)が必要です。 要は、車両に付いている全てのホイール(タイヤ)をサブクラスという定義でそれぞれ設定できるパラメータです。 General parameters 一般的なパラメータ string "" boneName = "wheel_1_1"; bool (required) steering = true; string "right" side = "left"; Wheel PX parameters ホイールPXパラメータ memory point (required) center = "wheel_1_1_axis"; memory point (required) boundary = "wheel_1_1_bound"; float 0.3*(raidus of the wheel) width = "0.2"; float 10.0 mass = 150; float 0.5 * WheelMass * WheelRadius * WheelRadius MOI = 40; float 0.1 'dampingRate = 0.1; float 2500 maxBrakeTorque = 7500; float 2*maxBrakeTorque maxHandBrakeTorque = 0 Wheel simulation parameters ホイールシミュレーションパラメータ Array[3] {0, -1, 0} suspTravelDirection[] = {0, -1, 0}; memory point center suspForceAppPointOffset = "wheel_1_1_axis"; memory point suspForceAppPointOffset tireForceAppPointOffset = "wheel_1_1_axis"; Suspension parameters サスペンションパラメータ float 0.15 maxCompression = 0.15; mMaxDroop = 0.15; float vehicleMass/numberOfWheels sprungMass = 2066; float sprungMass*5,0*5,0 springStrength = 51653; float 0,4*2*sqrt(springStrength*sprungMass) springDamperRate = 8264; Tire parameters タイヤパラメータ float 10000 longitudinalStiffnessPerUnitGravity = 10000; float, float 25, 180 latStiffX = 25; latStiffY = 180; Array[3][2] {{0, 1}, {0.5, 1}, {1,1}} frictionVsSlipGraph[] = {{0, 1}, {0.5, 1}, {1,1}}; Floating and sinking 浮き沈み(水で) WaterLeakiness should be amount of water in liters that goes into selected object per second. This is set to zero by engine for all vehicles with simulation of a ship or having canFloat = 1 (unless they are toppled of destroyed, then config value takes precedence). WaterLeakiness = 10; seems to be a good value to start with for all kinds of vehicles no matter the size (which is a bit spooky, but it works). 浸水具合は指定パーツをℓ/secで定義します。浸水具合によってエンジンが止まります。ただ、船又はcanFloat=1と定義されたものは完全にブッ壊されない限り浮いてます。 最初はWaterLeakiness=10と定義して、どのぐらい水に浸かったらエンジンがブッ壊れるかテストすると良いでしょう。 PhysX 3 integration PhysX3で統合 WheelMask ホイールマスク thrustDelay is time in second in which thrust goes from 0 to 1 when standing still (doesn't affect driving car during change of gears), 0.2 seems to be a reasonable value. You may want to tweak this to higher values if wheels slide during initial acceleration. キー入力をしてから実際に車輪が動作するまでの遅延をthrustDelayで定義します。スラストが0→1になるまでの数値です。0.2位が妥当と思われます。もし1にしたら一瞬で加速します。 brakeIdleSpeed is speed in m/s under which the brakes are automatically applied to the vehicle. This speed should be reasonably low, higher value would mean strange breaking of slow cars, too low value would cause inability to stop the car. 1秒当たりのブレーキの定義です。 brakeIdleSpeedはm/secで定義します。この数値は低めに設定した方が良いです。高めに設定すると不自然な急ブレーキになります。 逆に異常に低すぎると止まれません。 idleRpm sets the idle RPM of engine. Primary use is for sound engine アイドリング時の回転数をidleRpmで定義します。停車時のエンジン音に関係します。 redRpm sets the maximum for engine RPM, should be according to maxOmega (see later) エンジンの最高回転数(レブリミット)をredRpmで定義します。後記のmaxOmegaに関係しています。 Anti-roll bars アンチロールバー Anti-roll bars is the system in vehicle that should prevent it to do a barrel-roll during sharper turns. Using ARB enables us to make center of mass realistically high and cause cars to roll down the steep slopes if placed sideways to the slope. It works the same way as the real ones - system computes difference of applied weight to wheels in pair and tries to compensate difference by applying opposite forces. アンチロールバーは急激なターンとか無茶な運転等で横転するのを防ぎます。錘みたいな物です。なので、横転しやすい車両も作れます。以下がそのパラメータ。 antiRollbarForceCoef is a coefficient of applied force, could be taken as strength of the system. Setting this value to zero disables ARB (and all next values), which is good for civilian vehicles, higher values reduce not only the risk of rolling, but effects of suspension. この数字を0にすると動かなくなります。逆にantiRollbarForceCoefの数字を高くすると横転しやすいどころか止まれません。 antiRollbarForceLimit is the highest strength of ARB applied to vehicle. We may want to roll the car at certain situations (full van taking sharp hand-brake turn at high speed), tunning without diag mode is almost impossible because we are not able to imagine forces needed (values are rather low, 2 should be high enough for most of vehicles) 高速移動中に急ハンドルで横転させたいとか、そういう時に必要になります。 antiRollbarSpeedMin and antiRollbarSpeedMax are limits of applied force coefficient. Coefficient is 0 at speeds lower than antiRollbarSpeedMin, interpolates to antiRollbarForceCoef at antiRollbarSpeedMax and is set to antiRollbarForceCoef for any higher speeds. This allows cars to drive on steep slopes using their radial speed, falling of the hill once they stop and rolling over at too high speeds (where coefficient doesn't grow and force is limited by the limit). antiRollbarForceCoefの上下限をantiRollbarSpeedMinとantiRollbarSpeedMaxで定義します。 Complex gearbox 複雑なギアボックス All PhysX 3 vehicles use complex gearbox to give some data to PhysX gearbox PhysX3の車両は全部ギアボックスが搭載されてます。 Complex gearbox settings is inside class complexGearbox which is a subclass of vehicle class ギアボックスのセッティングはcomplexGearboxというサブクラスで、viecle classの隷下です。 GearboxRatios[] is an array of gear names and gear ratios starting with reverse gear (with negative ratios), neutral gear (which should have zero ratio) and forward ratio (eg {"R1",-3.231,"N",0,"D1",2.462,"D2",1.870,"D3",1.241,"D4",0.970,"D5",0.711};). Gear names are not used in retail version, they are just for epevehicle diagnostics R1がバックで、Nニュートラル(数字入れたら勝手に前進します)、D1、D2・・・となります。GearboxRatios[]で定義すれば何ギアでも可能ですがギア比が訳解らなくなるので程々に。 TransmissionRatios[] is an array of transmission ratios in the same format as gearboxRatios. Most of cars have only one transmission ratio, some heavy trucks may have two. The final ratio of engine is gearboxRatio * TransmissionRatio, that means transmissionRatios shouldn't be multiplicates of each other and gearbox ratios to prevent the same final ratio for two different gears. 普通は1つ定義すれば良いですが、大型トラックは2つ定義が必要でしょう。 ※良く解らん・・・・ gearBoxMode is set to full-auto by engine gearBoxModeはエンジンによってフルオートでセットされます(・・は? イミフ) moveOffGear defines what gear an automatic or semi-automatic gearbox will move off from stationary in. 1 by default. この定義(moveOffGear)はオートマもしくはセミオートでギアボックスが静止状態から発車します。(動作にギア操作を入れるかどうか)標準(普段通りの操作)は1です。 driveString, neutralString and reverseString define displayed strings for driving forward, neutral and backward. この3つ(driveString, neutralString, reverseString)は前進、キー無操作、後進を表示させるために定義を紐づけします。 ※これを入れればギアがドライブ(D)、ニュートラル(N)、バック(R)のどの状態かHUDに表示されるようです。 -------------------------------------------------------- {config.cpp} class complexGearbox { GearboxRatios[] = {"R1",-3.231,"N",0,"D1",2.462,"D2",1.870,"D3",1.241,"D4",0.970,"D5",0.711}; TransmissionRatios[] = {"High",4.111}; // Optional defines transmission ratios (for example, High and Low range as commonly found in offroad vehicles) moveOffGear = 1; // defines what gear an automatic or semi-automatic gearbox will move off from stationary in. 1 by default. driveString = "D"; // string to display in the HUD for forward gears. neutralString = "N"; // string to display in the HUD for neutral gear. reverseString = "R"; // string to display in the HUD for reverse gears. }; -------------------------------------------------------- Gearbox parameters ギアボックスパラメータ Some gearbox parameters are defined outside of class complexGearbox, they are mainly to setup automatic gearbox 幾つかのギアボックスパラメータはcomplexGearboxのクラス外で定義します。サブクラスでは有りません。 通常、オートマ用のギアボックスに使用します。 changeGearMinEffectivity[]Value of minimal gear effectivity to hold current gear. If there is better gear and effectivity is below this value then change gear. It is an array of effectivities ordered by gears in complex gearbox. Neutral should have rather low effectivity (0.15 seems to be a good value), drive gears should have rather high value (around 0.95) to prevent switching gears too often switchTimeThe switch time describes how long it takes (in seconds) for a gear change to be completed. RPM interpolate to optimal value for the new gear at current speed during the changing of gears. The time should be rather low, around 0.3 s, to keep the momentum of the car. latencyis the minimum time (in seconds) that must pass between each gear change that is initiated by the autobox. This should be set to value higher than switchTime. Setting this time too low makes some issues with changing gears - the car slows down a lot Different amount of torque coefficients for different speeds of Slow, Forward and Fast are now configurable slowSpeedForwardCoefis set to 0.3 by default normalSpeedForwardCoefis set to 0.85 by default default speed coefficient for fast movement is 1 meaning that full throttle is applied and maximal speed is maxSpeed of the vehicle (it is going to apply less throttle upon reaching the limit) IK for hands and legs It's not Inverse Kinematics in fact, but as close to it as possible. A soldier should have IK defined for hands and legs by default Each vehicle pose using IK should haveleftHandIKCurve[]andrightHandIKCurve[]set to 1 Driver should havedriverLeftHandAnimNameanddriverRightHandAnimNamedefined as drive wheel bone of the vehicle (drivewheelby default) Gunner should havegunnerLeftHandAnimNameandgunnerRightHandAnimNamedefined on handles of the gun, or shaking bone of the weapon shall be sufficient (usually something likeotocHlaven_shake) Double check names of bones if the game crashes upon loading this vehicle and call stack points to IK. Wrong definition causes CTD all the time and removing the bone causes the same (eg. by hiding it). Picture in Picture for screens and mirrors All sources for textures to be rendered on are defined inclass RenderTargetswhich is a subclass of vehicle class Each source is a separate subclass with unique name parameterrenderTargetdefines which texture shall the source be mapped at (only therendertargetXpart is used) class CameraView1is a subclass of this source and contains all the parameters for rendered scene pointPositionandpointDirectionshould be respective memory points in model renderQualityis in range from 0 to 2 and defines quality of rendering for said source renderVisionModedefines the vision mode - 0 = HDR, 1 = NightVision, 2 = ThermalVision, 3 = Color, 4 = Mirror fovdefines field of view of this source {config.cpp} class RenderTargets { class LeftMirror { renderTarget = "rendertarget0"; class CameraView1 { pointPosition = "PIP0_pos"; pointDirection = "PIP0_dir"; renderQuality = 2; renderVisionMode = 0; fov = 0.7; }; }; }; Random visual variants Randomization of variants is done by script ran upon start of mission via init event handler The car should inheritclass EventHandlers EventHandlers {config.cpp} init event handler should be changed to something like this init="(_this select 0) execVM ""\pathToCar\scripts\scriptName.sqf"""; Don't forget to hide all the added accessories upon destruction of vehicle, they are usually in proxies, this is handled by killed event handler {config.cpp} killed = "_this call (uinamespace getvariable 'BIS_fnc_effectKilled'); _this select 0 animate [""RandomAnimation"",0]; Random variants script All random settings should be done on server side to prevent different car looks for different users {script.sqf} if (isLocal) then {_rnd1 = floor random Y; _this setVariable ["BIS_randomSeed1", _rnd1, TRUE]; _this animate ["RandomAnimation", X];}; Ystands for the number of random variants Even all the animations should be handled server-side to ease clients,RandomAnimationshall be replaced by any animation needed to be randomly chosen,Xstands for animation phase {script.sqf} waitUntil {!(isNil {_this getVariable "BIS_randomSeed1"})}; _randomSeed1 = _this getVariable "BIS_randomSeed1"; Random textures shall be taken with this statement {script.sqf} _this setObjectTexture [0, ["\pathToCar\Data\variant_1_co.paa", ...,"\\pathToCar\Data\variant_Y_co.paa"] select _randomSeed1]; Reflectors, markerlights and beacons Reflectors Reflectors need to be defined inclass Reflectors Default cars should have two reflectors defined as separate subclasses inside class Reflectors. These two classes should differ only inposition,direction,hitpointandselection. Position and direction are self-descriptive, they use memory points in mode, hitpoint is the name of selection in hitpoint lod in model, selection is a visual selection in resolution lods. Most of reflectors should haveuseFlareset to 1, they are bright enough to have a flare. Size of this flare is defined byflareSize, value should be rather low, around 0.1 seems to be good for start. class Attenuationinside each reflector subclass defines behavior of light from distance. Attenuation is combination ofconstant,linearandquadraticcoefficient,startis a distance from position where attenuation starts to work (the light is at it's full strength if distance is lower than start). aggregateReflectors[]outside of Reflectors class is used to ease computing of too many light sources and combines light together. Both reflectors should be aggregated for a default car but feel free to experiment. Just run some FPS test after testing non-standard settings. Markerlights Markerlights are purely model side based on assigned emissive materials Beacons Beacons consist of two parts on model side - emissive one and unlit one. The emissive one is hidden by default by an user controller and periodically hidden by time controller in model.cfg Config contains only user actions to turn beacons off/on by hiding/unhiding them, this is insideclass UserActions UserActions There should be two actions per beacons set - one to turn them off and other to turn them on, each as a subclass of UserActions {config.cpp} class UserActions UserActions { class beacons_start { userActionID = 50; displayName = "Beacons start"; displayNameDefault = ""; position = "mph_axis"; radius = 1.8; animPeriod = 2; onlyForplayer = false; condition = "this animationPhase ""BeaconsStart"" 0.5 AND Alive(this) AND driver this == player"; statement = "this animate [""BeaconsStart"",1];"; }; class beacons_stop beacons_start { userActionID = 51; displayName = "Beacons stop"; condition = "this animationPhase ""BeaconsStart"" 0.5 AND Alive(this) AND driver this == player"; statement = "this animate [""BeaconsStart"",0];"; }; }; Basic config hints Diagnostics Drive around as much as possible, preferably using real islands. Use Stratis airstrip for acceleration, gear change and sinking of vehicle purposes Path from Jay Cowe to Airstation Mike-26 on Stratis is great to test uphill performance of the car and AI driving skills Whole Chernarus is excellent playground to test vehicles Suspension Easier way to set up suspension is to have center of mass centered according to wheels. Non-centered center of mass is more interesting for driving performance, just be sure to make center of mass centered at least in left-to-right axis. Each wheel could have different suspension parameters but try to keep them the same for wheel pairs. You may try to use ARB if the car sways a lot sideways during turns. This causes lesser side sway but doesn't reduce bumping of suspension when accelerating and breaking. Gearbox Real gearbox ratios have extremely good results for higher speeds and are realistic for lower speeds. But it is better to use some lower values for lower gears to improve acceleration Look out for too big steps between gear ratios, this may prove to be problematic with steeptorqueCurve- engine would change gear later than expected and sound would go fubar dampingRateZeroThrottleClutchEngagedanddampingRateZeroThrottleClutchDisengagedcould be the same, this works really well for FWD cars - engine would slow them down way too much and lock the wheels when only directional arrow is pressed Reference This page is discussedon the BI forums 名前 コメント
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問題文 解答 補足 1975年にシングル『DOWN TOWN』でデビューした、山下達郎が中心となって結成されたバンドは? シュガーベイブ 1980年にリリースされた佐野元春のデビュー曲は? アンジェリーナ 1981年に日本レコード大賞の最優秀アルバム賞を受賞した大滝詠一のアルバムは『A LONG ○○○○○○○○』? VACATION 1983年にリリースされた原由子のヒット曲のタイトルは『恋は、○○○○○○○○○』? ご多忙申し上げます 1986年にリリースされた中村あゆみのヒット曲は『○○○○○○○○じゃCan't Get Love』? ちょっとやそっと 1988年にドラマ『同・級・生』の主題歌に用いられ大ヒットしたロックバンド「ZIGGY」の代表曲は? GLORIA 1988年にリリースされた工藤静香のヒット曲は? FU-JI-TSU 1989年に『DEAR FRIEND』をヒットさせた、JILLをボーカルとするバンドは? PERSONZ 1990年代で最後にミリオンセールスを記録したCDシングルは宇多田ヒカルの『○○○○○○○○ To you』? Addicted 1991年にシングル『何も言えなくて・・・夏』をヒットさせたグループは? J-WALK 1992年に浅倉大介とボーカルの貴水博之が結成した音楽デュオは? access 1992年にリリースされ200万枚以上の売上げを記録した米米CLUBの大ヒット曲は? 君がいるだけで 1992年にリリースされた女性歌手・平松愛理のヒット曲のタイトルは? 部屋とYシャツと私 1993年にアルバム『俺に言わせりゃ』でデビューした、DJ JIN、Mummy-D、宇多丸の3人からなるヒップホップグループは? RHYMESTER 1994年10月にリリースされたロックバンド・L'Arc~en~Cielのメジャーデビューシングルは『○○○○○○ Eyes』? Blurry 1994年にリリースされたFlying Kidsのヒット曲は『○○○○○○○○○へ』? 風の吹き抜ける場所 1996年にリリースされたglogeの大ヒット曲は『○○○○○○○○○S』? DEPARTURE 1997年2月にリリースされた相川七瀬のヒット曲は? トラブルメイカー 1998年に日本航空のハワイキャンペーンのCMソングに起用されヒットした、Coccoのメジャー2枚目のシングルは? 強く儚い者たち 1998年にリリースされた反町隆史のヒット曲は『POISON~言いたいことも言えない○○○○○○○~』? こんな世の中は 2000年にシングル『Red Beat of My Life』でデビューした今井絵理子を中心としたグループはEriko with ○○○○○○? Crunch 2000年に日本レコード大賞を受賞したサザンオールスターズの大ヒット曲は? TSUNAMI 2000年放映のTVドラマ『ビューティフルライフ』の主題歌にも使われたB’zのヒット曲のタイトルは? 今夜月の見える丘に 2001年にDragon Ashの降谷建志、RIP SLYMEのILMARIらによって結成された音楽ユニットは「○○○○○○○○○.」? Steady&Co 2001年に公開された岩井俊二監督の映画から誕生した、小林武史、Salyuらによる音楽ユニットは「Lily ○○○○○○○○○」? Chou-Chou 2001年にリリースされたL'Arc~en~Cielのボーカルhydeのソロデビュー曲は? evergreen 2001年発売のセカンドアルバム『MESSAGE』は売上げ200万枚を超える大ヒットとなった沖縄出身のバンドは? モンゴル800 2004年に放送されたNHK朝の連続テレビ小説『わかば』の主題歌になった福山雅治のシングル曲は? 泣いたりしないで 2004年にリリースされた女性歌手・平原綾香のファーストアルバムは? ODYSSEY 2004年放映のフジテレビのTVドラマ『愛し君へ』の主題歌に採用された森山直太朗のヒット曲は? 生きとし生ける物へ 2005年にシングル『25コ目の染色体』でメジャーデビューした4人組の音楽グループは? RADWIMPS 2005年にリリースされたORANGE RANGEのヒット曲で映画『電車男』の主題歌に使用されたのは? ラヴ・パレード 2006年にリリースされたアイドルユニット・AKB48のデビュー曲は? 桜の花びらたち 2006年にリリースされたお笑いタレント・桜塚やっくんのデビュー曲は? ゲキマジムカツク 2007年に元YMOのメンバー細野晴臣、坂本龍一、高橋幸宏の3人が結成したユニットは? HASYMO 2007年にリリースされたロックバンド「銀杏BOYZ」のファーストシングルは? あいどんわなだい 2008年11月にリリースされたガールズバンド・ステレオポニーのメジャーデビューシングルは? ヒトヒラのハナビラ 2008年にシングル『花になれ』デビューした、山村隆太がボーカルを務めている音楽グループは? flumpool 2008年にテレビ朝日のドラマ『4姉妹探偵団』の主題歌となったYUIのヒット曲は? Namidairo 2008年にミリオンヒットを達成した、安室奈美恵のベストアルバムは『BEST ○○○○○○○』? FICTION 2008年にリリースされた化粧品のCM曲に使用されたB’zのヒット曲は『BURN-○○○○○○○○-』? フメツノフェイス 2008年にリリースされた矢島美容室のデビュー曲は? ニホンノミカタ 2009年4月にリリースされた音楽ユニット・EXILEが14人組になって初のシングル曲は『THE ○○○○○○○~Someday~』? MONSTER 2009年7月にシングル『KEEP IT BLAZING』でソロデビューを果たした湘南乃風のメンバーは? HAN-KUN 2009年に「ネット発の卒業ソング」として話題となった『桜ノ雨』を歌ったバンドは? absorb 2009年に『出会えてよかった』という曲をリリースした、TV番組『クイズ!ヘキサゴンⅡ』から生まれたユニットは? トモとスザンヌ 2009年に演歌歌手の鼠先輩が元・THE BLUE HEARTSの梶原徹也らと結成したパンクバンドは「THE SUPER ○○○○」? RATS 2009年に結婚情報誌「ゼクシィ」のCMに起用され結婚式の定番ソングとなった木村カエラの曲は? Butterfly 2009年にリリースされたバンド・RADWIMPSのアルバムは『○○○○○○○の定理』? アルトコロニー 2009年にロッテのガム「Fit's」のCMソングに起用された『噛むとフニャン♪』で話題となった女性ミュージシャンは? たむらぱん 2010年10月にアルバム『Nice to MEAT you』でメジャーデビューを果たした、関西を中心に活動するポップバンドは? アシガルユース 2010年11月にリリースされた女性デュオ・PUFFYにとって初のクリスマスソングは? R.G.W. 2010年12月にDVDシングル『Fine Fine Day』でデビューした相川七瀬率いるガールズバンドは「○○○○○○○○ Steady」? Rockstar 2010年12月にリリースされたMr.Childrenにとって2年ぶりとなるオリジナルアルバムは? SENSE 2010年2月に『ヤンバルクイナが飛んだ』でデビューした、山田親太朗、森公平、松岡卓弥の3人からなる音楽ユニットは? サーターアンダギー 2010年2月にミニアルバム『Tapestory』でデビューしたピアノ、ドラム、ベースという独特な編成の3人組バンドは? WEAVER 2010年8月にリリースされたロックバンド・HIGH and MIGHTY COLORのラストシングルは? Re:ache リエイク 2010年公開の映画『時をかける少女』の主題歌に起用されたバンド・いきものがかりのインディーズ時代の曲は? ノスタルジア 2010年に解散した『なにしてんの』『それじゃあバイバイ』などのヒット曲で知られる音楽デュオは? SURFACE 2010年に坂本龍一プロデュースでリリースされた地雷ZEROキャンペーンソングは『ZERO○○○○○○○○』? LANDMINE 2010年に佐々木希がカバーした森高千里のヒット曲は『ジン ジン ○○○○○○』?○を答えなさい ジングルベル 2010年に正式に活動終了を発表した、『Just place of love』『Love me tender』などの曲を残した音楽ユニットは? D-LOOP 2010年にはカップヌードルのCMで替え歌が流され話題となったロックバンド・GLAYの代表曲は? HOWEVER 2010年にリリースされたジャニーズ事務所のタレント・今井翼の、ソロとしてのファーストシングルは? BACKBORN 2010年の「USEN J-POP年間総合ランキング」で1位となった中島美嘉の曲は? 一番綺麗な私を 2011年2月に3枚同時にリリースされた、L'Arc~en~Cielのベストアルバムは? TWENITY 2011年3月にリリースされたKAT-TUNの元メンバー・赤西仁のソロデビューシングルは? Eternal 2011年3月にリリースされたSING LIKE TALKINGの7年ぶりとなる活動再開後初のシングルは? Dearest 2011年5月にファーストシングル『恋のフシギ』をリリースする女性歌手・宇浦冴香の新しいアーティスト名は? Cherie 2011年秋に活動が再開される難波章浩、横山健、恒岡章の3人からなるバンドは「Hi-○○○○○○○○」? STANDARD 2011年に『遠い星のどこかで』でデビューした、女性であること以外の情報を秘密にしている覆面歌手は「○○○○○○ sky」? starry 2011年に7年ぶりに活動を再開させる、『Spirit of Love』などのヒット曲で知られるバンドは「SING LIKE ○○○○○○○」? TALKING 2011年に9年ぶりに再結成される『1/3の純情な感情』などのヒット曲で知られるバンドは「○○○○ ○○○○○」? SIAMSHADE 2011年にTVアニメ『名探偵コナン』のエンディングテーマに起用された、ロックバンド・BREAKERZの曲は? 月夜の悪戯の魔法 『24時間テレビ』で歌ったことで話題になり、ファンの要望に応える形で2005年にリリースされた、SMAPのヒット曲は? Triangle 『BE MY BABY』『1990』などのヒット曲がある、1988年に吉川晃司と布袋寅泰が結成したユニットは? COMPLEX 『My Best Of My Life』『恋する瞳は美しい』などのヒット曲がある、本名を「越智志帆」という女性歌手は? Superfly 『RYDEEN』『TECHNOPOLIS』などの代表曲が収録された、YMOの2ndアルバムは『SOLID STATE ○○○○○○○○』? SURVIVOR 『SHAKE』『ダイナマイト』『らいおんハート』などのSMAPのヒット曲の作曲を手がけたミュージシャンは? コモリタミノル 『あいにきてI・NEED・YOU!』『無敵のビーナス』などの曲をヒットさせた、1990年頃に活躍したガールズバンドは? GO-BANG’S 『おやすみパラドックス』でソロデビューした、ロックバンド相対性理論のボーカルをつとめる女性歌手は? やくしまるえつこ 「キリストの涙」という意味の名を持つビジュアル系バンドは○○○○○○○○ Christi? La’cryma 『タイガー&ドラゴン』を2005年にヒットさせた音楽グループの名前は○○○○○○○バンド? クレイジーケン 「第3回CDショップ大賞」をアルバム『ファンファーレと熱狂』で受賞したバンドは? andymori 『にちようび』『夏祭り』などのヒット曲を残した、『イカ天』出身のロックバンドは「○○○○○○○○’JINN」? JITTERIN 「日清焼そばUFO」のイメージソングにもなった1987年にリリースされたとんねるずのヒット曲は? 嵐のマッチョマン 『もう恋なんてしない』『冬がはじまるよ』を収録し、120万枚を超えるセールスを記録した槇原敬之の3枚目のアルバムは? 君は僕の宝物 『ラストレター』『MAD SKY』などのヒット曲を残したものの2006年に解散したバンドは? PIERROT auの音楽配信サービス「LISMO」のCMソングになった2007年3月にリリースされたYUIのヒット曲は? CHE.R.RY KENJI03がボーカルを務める2005年にメジャーデビューした『flyaway』などの曲で知られる日本のロックバンドは? BACK-ON Mr.Children、RAG FAIR、ケツメイシらが所属しているレコード会社は? トイズファクトリー NHK朝の連続テレビ小説『ひらり』の主題歌に採用された、DREAMS COME TRUEの1992年のヒット曲は? 晴れたらいいね NMB48から初めて選抜メンバーが選ばれたことでも話題の、2011年5月発売のAKB48のシングルは『Everyday、○○○○○○』? カチューシャ PVには野久保直樹が出演している、2006年にリリースされたSEAMOのヒット曲は? マタアイマショウ Q、山田マン、DJトシの3人からなる、日本のヒップホップを代表する音楽グループは? ラッパ我リヤ RIP SLYME、m-floなどのメンバー5人からなる、2005年結成のヒップホップグループは○○○○○○○○ BOYZ? TERIYAKI SMAPの『青いイナズマ』、嵐の『感謝カンゲキ雨嵐』など数多くのジャニーズの楽曲で編曲を手がけたアレンジャーは? CHOKKAKU TVアニメ『こどものおもちゃ』の主題歌にも使用された1997年にリリースされた篠原ともえのヒット曲は? ウルトラリラックス TVドラマ『悪魔のKISS』の主題歌として使用されたサザンオールスターズの1993年のヒット曲は? エロティカ・セブン TVドラマ『家なき子』の主題歌として使用された1994年にリリースされた中島みゆきのヒット曲は? 空と君のあいだに TVドラマ『ダンドリ。』の主題歌にも採用された2006年8月にリリースされたUVERworldのヒット曲は? SHAMROCK TVドラマ『天気予報の恋人』の主題歌にも使われた2000年にリリースされた浜崎あゆみのヒット曲は? SEASONS TV番組『ダウンタウンDX』のテーマ曲にも起用された音楽デュオ「花*花」のメジャーデビュー曲は? あ~よかった U-ICHI、MICRO、KUROの3人からなるヒップホップグループは○○○○○○○○家族? HOMEMADE ZEEBRA、K DUB SHINE、DJ OASISの3人のメンバーで構成される日本のヒップホップグループは? キングギドラ アニメ『地獄先生ぬ~べ~』の主題歌にも使われたB’zのヒット曲は? ミエナイチカラ アニメ『焼きたて!!ジャぱん』の主題歌『ホウキ雲』で知られる女性デュオは? RYTHEM インディーズのシングルとして史上初となるオリコン1位を獲得した、2003年にリリースされたモンゴル800の曲は? ヨロコビノウタ ヴィレッジ・シンガーズの曲をカバーした、2002年の島谷ひとみのヒット曲は? 亜麻色の髪の乙女 映画『ピンポン』の主題歌『YUMEGIWA LAST BOY』などで知られる、中村弘二がボーカルを務めたロックバンドは? SUPERCAR 大橋卓弥と常田真太郎の2人が1999年に結成した、『ガラナ』『全力少年』『ボクノート』などのヒット曲があるデュオは? スキマスイッチ 小田和正、大友康平ら多くの大物アーティストとコラボしたことで話題となった、仙台を拠点に活動するヒップホップユニットは? LGYankees 夫の布袋寅泰がプロデュースを手がけた、2011年2月に今井美樹のデビュー25周年記念作品としてリリースされたシングルは? memories 歌手の井上陽水が1969年に最初に歌手デビューした時に使った芸名は? アンドレ・カンドレ 華原朋美、dosら小室哲哉がプロデュースしたアーティストが使用していたCDレーベルは「○○○○○○ RECORDS」? ORUMOK オルモックレコーズ カメリアダイヤモンドのCMソングにも採用された1993年にリリースされた松田樹利亜のヒット曲は? だまってないで ギタリスト・大森隆志の脱退前に出された最後の曲として知られるサザンオールスターズにとって46枚目のシングルは? この青い空、みどり 着物を着て歌ったPVも話題になった、2002年のhitomiのヒット曲は『○○○○○○○DRIVE』? SAMURAI ゲーム『パックマン』30周年を記念し制作された、2010年にリリースされた音楽グループ・スチャダラパーの曲は? ワープトンネル 月9ドラマ『ブザー・ビート』の主題歌として、2009年8月にリリースされたB’zのシングルは? イチブトゼンブ 現在の吉本興業の社長・大崎洋が発掘し、映画『キングコング』のヒロインの名前にちなんで命名された女性歌手は? Fayray 小室哲哉が作曲を手がけたことで話題となった、2010年にリリースされた浜崎あゆみの曲は? crossroad 佐野元春が、松田聖子の『ハートのイアリング』など、他の歌手へ楽曲提供を行った際に用いた名義は「○○○○○○○ Rose」? Holland 死から約7ヵ月後の1998年11月にリリースされたX Japanなどで活躍したhideの最後のオリジナルアルバムは? Ja,Zoo 女性歌手aikoが歌った2009年~2010年に放映されたNHKの連続テレビ小説『ウェルかめ』の主題歌は? あの子の夢 白井貴子、山下久美子ら多くのミュージシャンによってカバーされた、佐野元春の代表曲は? SOMEDAY その音楽は「艶ロック」とも呼ばれた、2010年末の年越しライブをもって解散したロックバンドは? 椿屋四重奏 その名前は、古代ルーン文字で「太陽」を意味する言葉にちなむ『I Will』『No Limit』などのヒット曲がある女性歌手は? Sowelu 大ヒット曲『WON'T BE LONG』の続編として2009年に制作されたバブルガムブラザーズの曲は? MORNIN’・・・ 男性歌手・久保田利伸のベストアルバムに付けられるタイトルは「the ○○○○○○○」? BADDEST テレンス・スタンプが主演した映画のタイトルから命名された「ビート系バンドの元祖」とも呼ばれるロックバンドは? ザ・コレクターズ ドラマ『お坊っチャマにはわかるまい!』の主題歌にも使われた、1986年発売のとんねるずのヒット曲は? やぶさかでない ドラマ『子供が寝たあとで』の主題歌にも起用された槇原敬之のヒット曲は? もう恋なんてしない ドラマ『ショムニ』の主題歌に起用された、音楽ユニット・surfaceの8枚目のシングルは? ゴーイングmy上へ ドラマ『スマイル』の主題歌にも使用された、2009年に椎名林檎が5年半ぶりにソロ名義でリリースした曲は? ありあまる富 ドリカムの吉田美和が作詞を、中村正人が作曲を担当した2004年にリリースされたKinKi Kidsのヒット曲は? ね、がんばるよ。 ニコニコ動画やYouTubeを利用した楽曲の配信を行なっている「の子」がボーカルを務めるロックバンドは? 神聖かまってちゃん 日清カップヌードルのCMにも使われた、1984年にリリースされた大沢誉志幸の曲は『そして○○○○○○○○』? 僕は途方に暮れる 日本テレビのTV番組『火曜サスペンス劇場』の主題歌にもなった、1989年の竹内まりやのヒット曲は? シングル・アゲイン 日本の音楽アルバムで初の売上300万枚を記録した、DREAMS COME TRUEの5枚目のアルバムは『The ○○○○○○○○ Star』? Swinging 母親のshunkayも歌手として活動している、人気女性シンガーは「○○○○○○○ Kay」? Crystal 藤井フミヤが作詞、藤井尚之が作曲を担当した、お笑いコンビ猿岩石のデビューシングルは? 白い雲のように 本名を「柳栄起」という音楽ユニット・m-floのMCとして活動しているミュージシャンは? VERBAL 本名を酒井龍一というミュージシャンで音楽ユニット「globe」のメンバーとして知られるのは? マーク・パンサー マルちゃん「ホットヌードル」のCMにも使われた、1992年にミリオンヒットを記録した大黒摩季のセカンドシングルは? DA・KA・RA メンバー2人の名前からタイトルが付けられた、1996年にリリースされた女性デュオ・PUFFYのファーストシングルは? amiyumi モーニング娘。のヒット曲『LOVEマシーン』の編曲を手がけ有名になった、自称「ミラーボール星から来た宇宙人」は? ダンス☆マン 元首相の竹下登を祖父に持つ男性歌手・DAIGOがボーカルを務めている音楽グループは? BREAKERZ 山下達郎の大ヒット曲『クリスマス・イブ』が最初に収録された1983年のアルバムは? MELODIES 山下智久、AIらが参加した2011年4月にリリースされた安室奈美恵初のコラボアルバムは『○○○○○○○○○!』? Checkmate ユニコーンのドラマー川西幸一が1994年に結成したロックバンドは? VANILLA
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登録日:2011/04/18 Mon 12 29 20 更新日:2024/02/13 Tue 23 46 30 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 QMA クイズマジックアカデミー クールビューティー セクシー トラブルメーカー? マジアカ マラリヤ マラ様 ミステリアス 毒 毒島闇子 永島由子 無表情 病気 「ふふっ…毒飲ますわよ」 KONAMI発売のアーケード用クイズゲーム『QUIZ MAGIC ACADEMY』に登場する女子生徒(プレイヤーキャラ)。 声:永島由子 誕生日:7月7日 身長:157cm 血液型:AB型 CPU名:アザリン/イザベラ 好きなもの:実験・錬金術 嫌いなもの:お調子者 魔法名:電子ビーム TG通り名:毒島闇子 年齢不詳。基本的に無表情で冷淡、感情の籠らないニヒリスト然として、エキセントリックな言動をする。 紫色のロングヘアーに同じ色の瞳をもつ、クールビューティー系。 間違われがちだが「マラリア」ではないので注意。 QMA1稼働中期にサンダースと共に転校してきた。その為、他の生徒とは違っていかにも魔法少女というような独特の紫の衣装を身にまとっている。 QMA7でリストラになったが、8で復帰。 総じてテンションは低いのだが、不気味な笑い方をする。 全般的に不気味な風味が漂うマラリヤだが、QMA、とくに8では人気のあるほうのキャラクターである。 もともと美人キャラである上に優勝絵が常にセクシーであるのもあるかもしれない。 唐突にケープを脱ぎ始めたこともあれば、M字開脚を披露したこともあった…ふぅ。 QMA女性生徒の中でも特にキャラが濃く、QMA6の彼女のクエストではシステムやプレイヤーに対するメタ発言を行った。 「なかなか右上の(ALLSKIPボタンの事)押さないわね……」 「(自らの水着姿に対して)サービス」 その他には怪しい魔法薬の調合をしていたり、賢者になる目的が賢くなる薬の作成だったり、魔法生物を調合したり……正直、かなりのトラブルメーカー。 だが、他の正直or天然orツンデレな女性陣とは違う、その突拍子も無い言動を好むプレイヤーも多い。ファンの間では「マラ様」の愛称で親しまれている。 余談だが、QMA6においてウィッグを着用すると、お嬢様であるシャロンを差し置いてツインドリルになれた。 台詞集 うふふふ… 名前は正しく、はっきりと きゃあ!しびれるわ… ぬるいわね… 油断なされぬように… チェイスチェイスジョーカーズ 同社の鬼ごっこ系ゲームにグリム・マラリヤと共に参戦。メタ発言も健在。 実際はエボルグリムとは別の存在だがゲームの性質上マラリヤとグリム・マラリヤが交代する形で登場する。 性格上相手を攻撃できるオニはマラリヤ本人・・・かと思ったらこちらはグリム・マラリヤが担当する。 固有スキルには相手のアイテムを強制的に毒薬に変えてしまうというマラ様らしいスキル構成になっている。 ちなみに作中の舞台である「サカサマシティ」に来たのは転移の扉を使って来てしまったらしい。 「うふふ…実に良い追記・修正ね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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問題文 解答 補足 1851年にジョン・エマリーが創業した、レインコートでおなじみのイギリスの人気ファッションブランドは? アクアスキュータム 1884年にギリシャ人のソティリオが創業した、イタリアの宝飾品ブランドは? BVLGARI ブルガリ 1909年にロサンゼルスで設立された、口紅のブランド「リップフィニティ プロ」などで知られる化粧品会社は? マックスファクター 1927年、イタリアのボローニャで人気ブランド「フルラ」を創業した実業家はアルド・○○○○○○? フルラネット 1948年にジャン・キャスグランが創業したアクセサリーやバッグを扱うフランスの高級ファッションブランドは? LONGCHAMP ロンシャン 1951年にイタリアのアキーレ・マラモッティが創設したプレタポルテのブランドは? マックスマーラ 1951年に創業したダッフルコートで有名なイギリスのアパレルブランドは? グローバーオール 1953年に夫と共同でロンドンで事業を始めた女性の名前を冠したイギリスの老舗ブランドは? ローラ・アシュレイ 1956年に創業した「エクサージュ」「エクシア」などのシリーズで知られる化粧品メーカーは? アルビオン 1963年に設立された小郡商事を前身とする、衣料品会社「ユニクロ」などの親会社は「ファースト○○○○○○」? リテイリング 1965年にイタリア・トレヴィーゾで創業した、原色を生かしたデザインの製品で有名なイタリアのファッションブランドは? BENETTON ベネトン 1966年、韓国人としてパリでのファッションショーを最初に開いたデザイナーは? アンドレ・キム 1970年代に「ラップドレス」で一世を風靡したベルギー生まれのアメリカのデザイナーはダイアン・フォン・○○○○○○○○? ファステンバーグ 1972年、高級時計として最初にステンレスを使用したオーデマ・ピゲのスポーツウォッチの名品は? ロイヤルオーク 1974年にシフター夫妻がニューヨークで創業したナイロン素材のバッグで知られる「レスポ」と略すブランドは? レスポートサック 1985年にアメリカのウィスコンシン州で創業した子ども向けのオーバーオールで知られる人気ブランドは? オシュコシュ OSHKOSH 1989年から展開している肌の「角層」「キメ」などをチェックして個別に対応するポーラの化粧品ブランドは? アペックス・アイ 1989年にレディスブランド「ZUCCa」を発表したデザイナーは? 小野塚秋良 1992年にロサンゼルスで設立された、「エナジー」シリーズのスニーカーで知られる人気ブランドは? スケッチャーズ SKECHERS 1997年からバレンシアガのクリエイティブ・ディレクターを務めているスペイン人はニコラ・○○○○○○? ゲスキエール 1999年に宝島社が創刊した10代の女性を対象にしたファッション雑誌は? CUTiE 2002年にアメリカで創業されたカラフルな色のサンダルが人気の靴メーカーは? クロックス 2004年にダニー・ブロドルとエミリー・アルビサが創業したイギリスのファッションブランドは、パサレラ○○○○○○○? デススクアッド PASSARELLA DEATH SQUAD 2006年9月、東京・六本木ヒルズに1号店がオープンした子供服のセレクトショップは? ストンプ・スタンプ 2006年より阪神タイガースが展開しているファッションブランドは? YELXBLK イエルブラック 2009年12月、銀座に日本1号店がオープンした、アメリカの大手衣料チェーンは「○○○○○○○&フィッチ」? アバクロンビー 2009年12月、原宿に日本1号店がオープンした、「食べ物から生まれた化粧品」がコンセプトの韓国生まれのコスメブランドは? SKINFOOD 2009年3月、新宿に日本1号店がオープンした、ロサンゼルスのセレブ御用達といわれるアメリカ発祥のセレクトショップは? kitson キットソン 2009年4月、原宿に日本1号店がオープンした、ロサンゼルス発祥の人気ファッションチェーンは「○○○○○○○21」? Forever 2010年2月、原宿に日本1号店がオープンした、2007年に3人のデザイナーが立ち上げたアメリカのファッションブランドは? JOYRICH ジョイリッチ 2010年8月にワコールが発売したバストが大きな女性のための「胸を寄せてコンパクトに見せる」ブラジャーは? Cucute キュキュート 2010年にユニクロとコラボしたフェミニンな服作りで有名なニューヨーク発のブランドはコステロ○○○○○○○○? タグリアピエトラ 2010年より、アパレルメーカー・ベネトンが日本でも展開を始めた「初めてのオシャレ」を意識し始めた子供たち向けのラインは? TWEEN 2010年よりユニクロが販売している、美しいスタイルを手助けする下着は「○○○○○○○インナー」? スタイルアップ 2011年4月、渋谷に日本1号店がオープンした、スペインの人気ブランド「ZARA」の姉妹ブランドは? Bershka ベルシュカ 2011年に小学館が創刊したアラサー世代の母親とその子供を対象としたファッション誌は? SAKURA 「I'm NOT A Plastic Bag」と記されたエコバッグが世界各国で人気を集めるイギリスのブランドは「アニヤ・○○○○○○○」? ハインドマーチ 「拡張」といった意味がある若い女性に人気の、化学繊維や人毛でできた部分かつらの一種といえば? エクステンション 「組曲」「23区」などのブランドで知られる日本のアパレル会社は? オンワード樫山 「幸せを運ぶ」といわれたドルフィンリングや花ピアスなど多くの人気商品で有名な、横浜・元町で創業されたショップは? スタージュエリー 「草履」をヒントに作られたという、海外のセレブに人気のブラジル製ビーチサンダルブランドといえば? ハワイアナス havaianas 「男性的」という意味の、女性のスタイルに男っぽいニュアンスの手法や素材を取り入れることを指すファッション用語は? マニッシュ 「とんび」とも呼ばれるスコットランドの地名がついた男性用の外套は? インバネス 「運ぶ」という意味の名がついた大型の手提げ袋は? トートバッグ 「美白の女神」と呼ばれる素肌美研究家・中島香里がプロデュースする、「チェンジ」シリーズで有名な化粧品ブランドは? クリスタルジェミー 「ブラックヘッド」のマークやヘアカラー「パオン」で知られるメーカーは○○○○○○○ヘンケル? シュワルツコフ SMAPの香取慎吾も愛用しているという、ジバンシーの発売する香水といえば? ウルトラマリン ZARA、Bershkaなどのブランドで知られるスペインのメーカーです インディテックス 問題文誤植 汗や皮脂に強く、崩れにくい化粧品のことを、「耐水性」という意味の英語から何という? ウォータープルーフ アテネ五輪開幕式のコスチュームデザインでも有名な、ギリシャの女性ファッションデザイナーはソフィア・○○○○○? ココサラキ アバハウスインターナショナルが運営している、シューズやブーツ、スニーカーのブランドはalfredo○○○○○○○○○? BANNISTER アルフレッド・バニスター アメリカのネイティブインディアンが被っている羽根飾りがいっぱい付いた冠のことを何という? ウォーボンネット アラン・ドロン主演の映画のタイトルにもなったイタリアの帽子メーカーは? ボルサリーノ ある国のダンサーがよくはいていたことから名がついた太く安定したヒールの一種は? キューバンヒール イギリスのエドワード8世が好んだことからその名がついたネクタイの結び方は? ウィンザーノット イギリスのファッションブランド ポール・スミスが展開しているカジュアルウェアのブランドはR.○○○○○○○? NEWBOLD アール ニューボールド イタリア語で「2つのボタン」という意味がある、襟のフロント部分にボタンが2つあるシャツの総称は? ドゥエ・ボットーニ イタリア語で「あなたのサイズに合わせて」という意味がある英語のオーダーメイドに当たるイタリアのファッション用語は? ス・ミズーラ イタリア語で「かわいい」という意味がある、カネボウ化粧品が製造・販売する60歳代の女性向けの化粧品ブランドは? CHICCA キッカ イタリアのファッションブランドジョルジオ・アルマーニのセカンドラインは「○○○○○・アルマーニ」? エンポリオ 映画『プラダを着た悪魔』に登場する編集長のモデルになったといわれる、アメリカ版『ヴォーグ』の女編集長は? アナ・ウィンター 映画『理由なき反抗』で主人公が着用したことで有名なマクレガー社のジャケットは「ナイロン・○○○○○○○」? アンチフリーズ 襟ぐりが大きく胸や背中があらわになった男性の燕尾服に相当する女性の正式な夜会服は? ローブ・デコルテ エンジニアードガーメンツ、ニードルスなどのオリジナルブランドをもつ、1988年に創業したファッションブランドは? NEPENTHES ネペンテス 大手アパレル会社のワールドが2011年に立ち上げた化粧品ブランドは「○○○○○○○○ cosmetics」? aquagirl アクアガール コスメティックス オーダーメイドで作られる高級服のことで、特にパリの高級衣装店組合の加盟店で作る洋服を指す言葉は? オートクチュール オートクチュールやプレタポルテに対して価格など現実的なファッションのことを英語で何という? リアルクローズ オードリー・ヘプバーンのために作られた、「禁止」という意味の名を持つジバンジーの香水は? ランテルディ オードリー・ヘプバーンも愛用したイタリアの靴のブランドは○○○○○○・フェラガモ? サルバトーレ 主に女性が用いるこのヘアバンドの一種は? カチューシャ 歌手エイミー・ワインハウスの個性の一つだった、1960年代に流行した、極端に前髪を盛り上げた髪型は○○○○○ヘア? ビーハイブ カジュアルなスタイルで汗止めなどのために手首に巻くアイテムといえば? リストバンド 数多くの女性誌の表紙を飾り「最初の黒人スーパーモデル」と呼ばれた、今は亡きアメリカのファッションモデルは? ナオミ・シムズ かつては「コムサコムサコムサ」という名前で展開されていたファイブフォックスのブランドは「BUONA ○○○○○○○○」? GIORNATA ボナ・ジョルナータ かつては「パンクの女王」と呼ばれたこともある、イギリスの女性ファッションデザイナーはヴィヴィアン・○○○○○○○? ウエストウッド 下半身が細く、膝下から尾びれのようなフリルがついたドレスの型は? マーメイドライン 貨物船の乗組員が履いていたことから名がついた太ももの部分に大きなポケットがあるパンツは? カーゴパンツ 皮などを背骨と肋骨のような形に編みあげたサンダルは「○○○○○○○○サンダル」? グラディエーター かばんなどに使われている「弾道」という意味があるナイロン生地の名前は○○○○○○○ナイロン? バリスティック 金銀細工に石を組むその色彩感覚から「宝飾の魔術師」と呼ばれるイタリアの女性宝飾デザイナーはジャンマリア・○○○○○○○? ブチェラッティ 近年良く見かけるようになったトップスとショートパンツなどのボトムスが一体化したデザインのファッションを何という? オールインワン クロエやバレンシアガのものが有名な、世界のファッションジャーナリストが愛用したことから人気が出たバッグといえば? エディターズバッグ 化粧落としに使われる油性のクリームのことを○○○○○○クリームという? クレンジング 化粧品の「プロアクティブ・ソリューション」などで知られる通信販売業者は○○○○○○○○・ジャパン? ガシー・レンカー 香水やオーデコロンなど心地よい香りをつけるために使用する化粧品の総称は? フレグランス 神戸レザークロスが展開する「エスペ」と略されることも多い婦人靴のブランドは? エスペランサ ゴールデン・スクエア、エクスカリバー、シーモア、オマージュなどの種類がある、スイスの高級腕時計メーカーは? ロジェ・デュブイ 腰丈ぐらいで、裾と袖口にゆるやかにフレアが入った女性のショートコートといえば? トッパーコート 古代ローマの剣闘士が履いていたものに似ていることから名前が付けられたというサンダルは「○○○○○○○○サンダル」? グラディエーター この犬のロゴで人気のブランドは? ガルシア・マルケス コムサ・デ・モード、CCM、アルチザンなどのブランドを展開している日本のアパレルメーカーは? ファイブフォックス ゴム編みで首まわるにきっちり合った洋服の丸い襟のことを船乗りのセーターによく見られたことから何という? クルーネック 最近はファッション性の高いデザインも多い防寒用の耳あてを何という? イヤーウォーマー ジーンズで有名なリーバイスが設立から1922年までデニムを購入していた会社の名前は○○○○○○社? アモスゲイク ジーンズの後ポケットに付いている、ブランド名や品番などが書かれた紙ラベルは? フラッシャー ジーンズブランドの「Lee」が最初に採用したファスナーを用いるフロントの部分を、一般に何という? ジッパーフライ 舌に埋め込んだピアスの穴をどんどん拡張して行き最後に舌先まで裂いてしまう身体改造のことを何という? スプリットタン 篠原涼子、木村カエラらがイメージキャラクターを務めたグンゼが販売する男性用アンダーウェアのブランドは? ボディワイルド 乗馬をモチーフとしたデザインで知られるイタリアのファッションブランドは「○○○○○○・トスカーナ」? カヴァレリア 女性が男性の、男性が女性の服を着るなどの行為による、男女両性具有的なファッションのことを○○○○○○○・ルックという? アンドロジナス 女性タレントの千秋がプロデュースを手がけている子供服のブランドは? リボンキャスケット 女性用の靴下やブーツなどで膝までの長さのものを指す言葉は何? ニーレングス 紳士服チェーンでおなじみの「はるやま商事」が2009年より展開している婦人服のブランドは? ミリオンカラッツ シンボルマークが示すように当初は乗馬用の靴を作っていた19世紀にイタリア・ミラノで創業された高級紳士靴ブランドは? タニノ・クリスチー 裾を途中で切り落としたような形のパンツは? クロップトパンツ スペインやメキシコなどで用いられる中央が高くつばが広い帽子を何という? ソンブレロ 世界中のセレブに愛用されているつま先の細いハイヒールで知られる靴のブランドは? マノロ・ブラニク 創業者の頭文字をあしらったダブルGのモノグラムで有名なイタリアの人気ファッションブランドといえば? GUCCI グッチ ソウル五輪における韓国選手団の衣装などを手がけた、韓国初の男性ファッションデザイナーは? アンドレ・キム 袖がなく、襟ぐりが深いランニングシャツを何という? タンクトップ ダイヤモンドキルティングジャケットで有名な、イギリス王室の御用達の、イギリスのファッションブランドは? LAVENHAM ラベンハム タキシードを着るときに使うこの腰帯は? カマーバンド ダンサーはキャップの下に被るスタイルが多い、ターバンのような頭に巻く布を何という? ドゥーラグ チャットモンチーのボーカル・福岡晃子、カメラマンの橋本塁らが立ち上げた、ドット柄を特徴とするファッションブランドは? STINGRAY スティングレイ つま先の部分にアルファベットの「W」型の穴飾りのついた靴を何という? ウイングチップ 爪の形を整えるために用いる板状のヤスリのことを英語で何という? エメリーボード デザイナーのエルサ・ベレッティが生み出した、ティファニーの人気アクセサリーは? オープンハート 闘牛士がはくような細身で膝より少し下くらいまでの丈の女性用のズボンは○○○○○パンツ? トレアドル 頭頂部の毛髪を残して髪を剃り残りの毛髪を伸ばして耳の後ろで結った、ウクライナの民族コサックの伝統的な髪型は? オセレーデツィ 特に入浴後などの女性が髪をとかしたり化粧をするときに着る、ゆったりとした部屋着のことを何という? ペニョワール 内部にハンガーがついている携帯用の衣装バッグは? ガーメントバッグ 日本人女性として初めてミラノコレクションに参加したブランド「アンテプリマ」のデザイナーは? 荻野いづみ 日本では大手スーパーの西友で販売されている、イギリスの会社・ASDAが展開する低価格衣料品ブランドは? George ジョージ 日本でも女性に人気が高いイタリアのヴィチェンツァで1966年に創業されたファッションブランドは? ボッテガ・ヴェネタ BOTTEGA VENETA ニューヨーク在住のトップスタイリストの名を冠したコーセーのヘアケアブランドは? スティーブンノル ネイルアートに使うアクリル製のつけ爪は? スカルプチャー 鳩がデザインされたキャップでおなじみの「時の流れ」という意味のニナリッチの香水は? レールデュタン 半ズボンのように股が分かれたスカートの一種を何という? キュロット バンブー・シューズやハイヒールスニーカーなどを生み出したオランダ出身の靴デザイナーは? ヤン・ヤンセン 膝上はゆったりと膝下からはスリムになったブーツによく似合う乗馬風スタイルのパンツは? ジョッパーズ ファッション用語で、ブラウスの裾をふわっとさせてベルトで留めゆるいシルエットにすることを何という? ブラウジング ファッションにスウェット素材を持ち込み「スウェットの女王」と呼ばれた米国のデザイナーは? ノーマ・カマリ ファッションブランドのアバハウスが展開しているレディースラインの名前はアバハウス・○○○○○○○? ドゥヴィネット ファッションモデルの蛯原友里、押切もえがプロデュースを手がけるウエディングドレスのブランドは? ア・リリアーレ 婦人服の胸や肩につける小さな花飾りを何という? コサージュ 仏・ノルマンディー地方の都市の名前を冠した、ボーダーのTシャツで有名なブランドは? セントジェームス 太い毛糸でざっくりと編んだ「かさばった」という意味のセーターは? バルキーセーター フランス語で「野生の」という意味の毛先から細かくパーマをかけてウェーブをつけた髪型は? ソバージュ フランス語では「サロペット」という胸当て付きのズボンは? オーバーオール フランスの民族的履き物に由来する、ジュートなどを底に使ったキャンバス製の靴は? エスパドリーユ ブルガリ、フェンディなど数多くのブランドを傘下におくフランスのコングロマリットは○○○○○○・ルイヴィトン? モエヘネシー フローラル系の香水ケーレックスで有名なかつてアメリカに存在したコスメブランドは? プリスクリプティブ ペチコートと組み合わせる袖のない婦人服の下着は? キャミソール 北米南部に生えるタカトウダイ科の植物から採れるクリームや口紅の固さを調整する天然ワックスといえば? キャンデリラロウ 細身で七、八分丈のパンツを1954年公開の映画でオードリー・ヘップバーンが着用したことから何という? サブリナパンツ 益若つばさ、小森純らがモデルを務める、2010年4月に角川春樹事務所が創刊したファッション雑誌は? PopSister ポップシスター マックスファクターが発売している口紅のブランドは「○○○○○○○○ プロ」? リップフィニティ 胸の谷間をキープするリボンブラが人気のワコールのブラジャーのブランドは? LALAN メキシコ料理で使われるソースのように様々な要素をミックスしたという意味がある、水着で有名なファッションブランドは? GUACAMOLE ガカモレ もともとはスイス・ロシュ社の商品だった、P&Gのシャンプーなどのブランドは? PANTENE パンテーン モナコ王妃となった有名な女優の名前がついたエルメスの製品は? ケリーバッグ ユニクロが東京大学や東レと共同で開発した、着用して歩くと通常よりカロリーの消費量が増える男性用肌着は? イージーエクサ 洋服作りで、デザイン画から型紙を作る人のことを何という? パタンナー ロシア語で「おばあさん」という意味の、頭にかぶってアゴの下で結ぶ婦人用スカーフは? バブーシュカ ロングセラー商品のオープンハートを手がけたティファニー専属の女性ジュエリーデザイナーは? エルサ・ペレッティ ロンドン五輪の400m障害に出場した経験もある「ニットの魔術師」と呼ばれるイタリアのデザイナーは? ミッソーニ
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 や行 や行遺言 優勝絵 有名校 ユニコーン組 予選病 遺言 知り合いのプレイヤーがいた時に、勝負を捨てたプレイヤーがタイピングで「○○○○たのんだ」などと打つこと。「頼まれた」側が進めば美談になるが、進まなかったらいささか滑稽である。 優勝絵 QMA6(無印)以外でトーナメントで優勝すると見ることが出来るキャラ全身画像の一枚絵のこと。 5では立ち絵が白服になる服装を着ていると、優勝絵も白服で表示されていた。 6無印では実装されなかったがExtraで復活。女子生徒およびユウで水着の類を着て優勝すると、優勝絵も水着になった。 本作では、タッチするとボイスを発する仕様が目出度く復活した。さらにアップデートでタッチする場所によって… 有名校 →超名門校・名門校・有名校 ユニコーン組 フェアリー組から数えて2番目に当たる下位組。初出はQMA3であるが、登場するたびに下位組に落ちていくような。 7では6からの引き継ぎプレイヤーは6での最終所属組、7ロケテのみからの引き継ぎプレイヤーはガーゴイル組スタートとなっているため、再び存在感が薄い組に。6初期ほど惨くはないのだが…。 ここからフェアリー組に落ちることは出来ない為、フェアリー組に並ぶ最低クラスといっても過言ではない。 予選病 予選で高得点を出し上位通過しながらも、準決勝で「刺され」敗退してしまうこと。主にジャンル運が悪いため(例:予選で得意ジャンルまたはカテゴリが出るが、準決勝で苦手ジャンルあるいはカテゴリが出てしまう)に起こる。 得意ジャンルで悠々通過した予選の後の準決勝は当然苦手ジャンルが出やすいためよくある話である